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当乐游戏中心《乖离性百万亚瑟王》创新卡牌手

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《乖离性百万亚瑟王》是由日本SQUARE ENIX INC开发的一款充满二次元幻想元素的卡牌RPG类手游,该游戏维持使用骑士卡片战斗的基本概念,采用了3D角色模组和即时制的4人协力战斗等全新游戏模式。游戏在命名上很特别,“乖离”在日文的意思是偏离、分离,指本来有着密切联系的两个事物分开的状态。而这款游戏正是讲述的是四位不走传统的主人公,在偶然的情况下拔出了王者之剑,从此成为了一百万个亚瑟的其中四人。

据悉,《乖离性百万亚瑟王》早在去年 11 月就登陆日本 App Store,网易代理的国服于本月在当乐游戏中心开启公测,目前已杀入 App Store 畅销榜前 10,上线后不久就获得不错的口碑,甚至为逐渐向重度游戏转型的国内手游市场带来又一场卡牌狂欢。

当乐游戏中心《乖离性百万亚瑟王》创新卡牌手

细数市面上的卡牌手游,玩法和风格都大同小异,大大降低了玩家对于游戏的兴趣。而《乖离性百万亚瑟王》几乎颠覆了原有卡牌游戏的定义,重新设计了战斗系统,调整了卡牌养成模式,增加了玩家之间的连线互动,让玩家对游戏充满新鲜感。

该游戏的战斗系统引入了“Cost”的概念,类似于《炉石传说》的中法力值的设定,玩家手中的每张卡牌都有一个 Cost 值,进入战斗的初始 Cost 行动值为 3 点,之后每一回合增加 1 点。玩家每回合使用的卡牌 Cost 总和不得大于当前回合的行动值,这个时候稀有卡牌已经不再是战场的主宰者,因为它们的高 Cost 值可能造成你开局无卡牌可用。

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此次,《乖离性百万亚瑟王》在卡牌养成系统也做了较大的调整,除了保留卡牌游戏固有的升级、强化套路,游戏为了配合职业的设定,将大部分卡牌都也都分到四个不同职业之下,同时又划分不同相克的属性,以及攻击、恢复、加持、减益等各种类别。除此之外,游戏还增加了一个“名声值”的设定,这个将会影响副本掉落几率,可以用吞噬同种卡牌的方式增加,绝对是个浩大的工程。

《乖离性百万亚瑟王》全屏绚丽特效,超魄力3D纯正日式画面,足以让在众多卡牌游戏中脱颖而出;游戏中独创的元素系统,拥有多种卡牌进阶玩法;大胆引入的联机对战玩法,4人即时在线协同战斗,突破联机屏障,《乖离性百万亚瑟王》向同质化严重的国产手游市场证明了卡牌游戏另一种可能性,如此具有新颖具有挑战性卡牌游戏怎能不玩?快来当乐游戏中心下载体验吧。