战舰少女舰船战斗输出的各种疑问解答
战舰少女舰船战斗输出的各种疑问解答
大家都知道战舰少女中面板火力并不等于实际输出,需要考虑各种因素如对方防御己方阵型命中等因素,今天17huang小编为大家带来这篇战舰少女战斗实际输出的各种疑问解答,相信一定可以帮到对本游戏机制不甚了解的你。
*驱逐等小型船仅能在炮击战对高防御战舰造成不破防伤害,也许部分鱼雷伤害能进入擦伤范围,夜战伤害却非常惊人。
*战列靠着闪避面值与自身防御形成的不破防&擦伤领域来规避伤害,miss率比单靠高闪避面值的驱逐不逞多让。
*战列命中其实并不比重巡轻巡驱逐等船命中高多少,只是伤害经常大于敌舰擦伤临界值,无视敌不破防&擦伤判定,让人觉得命中感人。
*小型船命中再高,低伤也会轻易进入不破防&擦伤领域产生大量不破防和miss伤害。
*大部分舰娘初始30+命中,随等级的命中面值会成长50+左右,等级和满足150火力阈值才是命中最根本最重要的来源,仅降低5命中的发烟筒对高等级的小型船性价比非常高。
*火力远低于150阈值,再加上航向、浮动值、面值闪避等不定因素,会大幅度增加伤害低于擦伤临界值的几率,这也是大部分人活动图中院长消耗更多资源的主因由之一。
*仪式提升的闪避,暴击和命中,闪避面值提升生存,幸运提升暴击几率规避二次擦闪,命中可以规避闪避面值造成的闪避。幅度提升对敌目标命中率,(╯`□′)╯(┻━┻我就氪了突击者该咋办!
*人品是游戏的一方面,但频繁的低于火力阈值更会让你在战斗中频频miss,总伤害期望受损。
*老罗老衲伤害感人是因为他们高昂的火力永远是你队伍中最接近或超越150阈值的存在,单纵比复纵伤害感人是因为复纵时把你部分队伍拉下了150阈值,无法维持最佳伤害。
*big7的确能突破火力上限加成最终伤害(结算过敌舰防御的伤害,Big7=实际伤害×技能等级对应系数,囧),判定在暴击、闪避、擦伤之后,触发后,该怎么擦还是怎么擦,对miss&擦伤&低伤加成作用无视囧。
*战列战巡超过火力阈值多余火力的作用,在寻常战斗中性价比并不高。不过在与高防御的金皮BB或院长作战时,更高的伤害代表着你的效益范围更远离擦伤临界值。
*面对频频高航空的航母类作战时,带上防空装减损也是非常明智的选择。增加命中的核心来源在于等级增幅的命中面值和超越擦伤临界值,如何把握个中平衡,请自行抉择。
你现在知道如果巡洋困难战役开复纵己方战列需要多少火力了么?再把150面板火力值当做150阈值请回头再看一遍,其实我更喜欢151阈值!
以上就是17huang小编为大家带来的战舰少女实际输出解疑,更多战舰少女攻略请关注17huang手游网。