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端页游射弹类游戏向移动端的移植 路在脚下

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  2013年的手游市场在经过2012手游大发展的刺激后,2013注定是一个手游市场疯狂的一年,无论是挖矿的还卖白菜的都纷纷转战手游市场,迈进2014,手游市场已经被无数卡牌、三消、全民、天天系列手游充斥着,端页游大佬们坐不住的,也纷纷放下“身段”布局手游市场,移植,作为最快的变现和试水手段,也是大佬们备战2014年手游这块大蛋糕的最好的杀手锏。但已经成功的端页游模式游戏移植到手游能否一样成功?小编无法以一种定论概括,那么就和大家一起来探讨下射弹类端页游模式移植之路在何方吧!

端页游射弹类游戏向移动端的移植 路在脚下

射弹移植手游 路在何方

  【射弹重温; 经典王者今何在】

  如果问射弹类的游戏始祖是谁,恐怕想要一个明确的答案也着实不易,百战天虫?虽然小编不知道这是不是射弹类游戏的始祖,但是也绝对称得上是射弹类游戏的经典!宝贝坦克、TNT,在小编看来那都是百战天虫的网络延伸游戏。

  从末日浩劫到世界派对,再到虫堡大作战,百战天虫的旅程可谓一路风雨一曲高歌,百战天虫的许多系统至今还被诸多射弹游戏所沿用,例如武器系统,弹道、距离、发射力量、天气风向,及时的移动、以及可破坏的地形都是影响攻击效果的因素。这套系统后来被疯狂坦克,坦克宝贝等诸多射弹游戏借鉴,也算是开创了一个时代,但是在多年之后手游热潮烧遍天下的今天,又有多少人知道原来曾经的王者原来也是有手机版的?

端页游射弹类游戏向移动端的移植 路在脚下

射弹经典百战天虫

  【操作习惯不同; 手机用户难买账】

  从游戏本身来说,手游的操作模式更为简单,因为终端的特性,许多经典手游都采用无虚拟按键的操作模式,必然对于已经习惯传统页游操作模式的玩家来说是一大挑战。

  从2013页游移植到移动终端上的游戏效果中不难看出,这种单纯的移植模式的“终端转换”,并不能完全胜任“移动游戏”的称谓。诸如《神仙道》等曾红极一时的游戏在手游端也难取得很好的成绩,看来依靠移植获想获得市场的彻底认可还有很长的路要走。

  【国产射弹经典页游; 移植路多坎坷】

  作为国内第一批将射弹游戏做成功的《弹弹堂》,其页游成功的背后或许有许多辛酸,但不可否认的是页游《弹弹堂》在中国是成功的,但如果说《弹弹堂》进行移动端的页游纯移植,作为页游玩家来说,有多少人会再来一次2周目就未可知了。

  也许弹弹堂忽视了手游市场的用户习惯,也可能《弹弹堂》的移植会再次爆发,但无论《弹弹堂》移植后能否取得成功,面对越来越多人投身、渠道与推广成本水涨船高的手游行业来说,手游移植端、页游也算是出路之一吧,毕竟是路总要去尝试的。

端页游射弹类游戏向移动端的移植 路在脚下

页游移植 路多坎坷

  【冷饭现炒已无味; 少移植多原创】

  从目前市场上最受欢迎的移动游戏来看,无论单机还是网游,专门针对移动设备研发的原创游戏的受欢迎程度更高,如《我叫MT》、《王者之剑》、《时空猎人》等等。而诸如曾经射弹游戏的经典之作的手机版玩家朋友又了解多少呢?又有多少人想将相同的玩法、内容玩两遍呢?

  当然出现这个问题的原因与用户群的时间利用有关,也与终端设备的尺寸和操作方式的差别有关,移植游戏在用户体验上也无法完美提供网页游戏的感受。但更多的不是移动游戏用户追求高品质、新游戏玩法的一种表现么?

  【老题材新玩法; 不创新毋宁死】

  小编认为,老牌端、页游戏厂商想要在移动游戏领域提升己身竞争力,最重要且最根本的解决方式就是逐渐摆脱移植的形式,尝试推出不同的原创游戏,这样才能更好地迎合用户的游戏习惯和喜好,如乐港不久前宣称推出的一款西游题材的射弹玩法手游《弹弹西游》,就是一个很好的开始。摆脱西游题材卡牌千遍一律的玩法,延续射弹玩法的经典元素,再融合时下经典的手游特色,且不论这款原创手游产品最终成绩如何,但创新不才是游戏行业生生不息的动力源泉么。

端页游射弹类游戏向移动端的移植 路在脚下

弹弹西游logo

  正如《西游记》里的那句歌词,敢问路在何方?路在脚下!许多厂商大都希望借成名端、页游的资源来为自己的手游镀一层金,这样做本来无可厚非。但市场才是检验一切的熔炉,借助外物的力量终是权宜之计,提升产品的质量才是根本。

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