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创意非凡的搞怪小游戏《方块忍者》评测

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来自CrescentMoon的一款方块像素动作闯关游戏,游戏主角是一名略苦逼的忍者,在一个莫名其妙的武斗世界里被赋予了救赎所有小伙伴的使命。游戏全程操作简单,动作打击感十足,连续而不中断的挑战衔接紧凑让人喘不过气来,但是BOSS关难度很高,容易让玩家陷入自暴自弃的悲剧境地。

游戏的画风令人无法直视,而且它居然出自CrescentMoon之手,看来这家游戏商也要踏上好坏通吃的代言道路了。虽然满屏都是颗粒,但是画面色彩和层次感还是很清晰的,人物都被塑造成一个个上下一样粗的方块,发型、服饰都区分得很清楚,动作上只见出招,不见出手,速度超快,不愧为高手。

游戏的界面也比较有意思,在起始村庄里有左右两个路线,其中右边是故事线,就是一路不停的拯救小伙伴,消灭BOSS,左边则是奇特的幽灵商店模式,这个模式需要打到第三关才能开启。无视老师傅和两个卖唱的艺人,对着那几个小图标按攻击键砍飞,就能触发音效开关、游戏中心、游戏信息等功能。

故事一开始你会被老师傅领进屋里调教,因为制作组的偷懒,游戏的中文字体严重超大,超过了文本框的大小,所以你每次都只能看到几个字,后面的字全部无法显示出来,就好像游戏里的人都秀逗了一样,幸好主角是不用念台词的,否则玩家会觉得自己是一个白痴,现在你显然在和一群白痴对话。所以还是不要白费时间了直接开打吧。

游戏的操作只有四个按键,左右方向键和A\B动作键,A键是攻击,按住A键一秒发动蓄力斩,B键是跳跃,跳跃到空中后再按B可以在空中冲刺。全部的操作就在这里了。我们的主角忍者是个苦逼的孩子,他全程就只能使用俩技能:砍,以及蓄力的砍。进入关卡之后先打杂兵,前期蓄力砍可以一招秒杀非常方便,杂兵还会给你送回血,保证满血过关,但是后期杂兵皮硬起来、会使用的武器多起来之后,就不能光顾着切切切了,多多利用跳跃躲闪他们的流弹和飞镖吧。

每个场景的关底都有一个被BOSS挟持的小伙伴,这些坏人也会按照自己的个性来登场,然后念两句憋不出来的台词,小伙伴一声“救”,我们就开打了。游戏的BOSS战显然跟杂兵战不再一个级别,BOSS也会蓄力而且蓄力过程中无敌带反伤,堪称流氓中的流氓。既然不能全程近身那就只有灵活闪避然后找准机会蹭死对方了,注意不要被BOSS抓住空隙,否则最先死的一定是你。

搞定BOSS之后小伙伴成功解救出来,成为你的同伴,他们会自动继承BOSS的攻击方式,然后一路随着玩家闯关,不断打败BOSS,你的小伙伴就越多,然后就可以把杂兵和BOSS什么的交给小伙伴了有木有。不过注意小伙伴也是有血量计算的,一个小伙伴倒下,下一个小伙伴会继续出现,直到小伙伴都死光了为止。

面对不断强化的杂兵和BOSS,还有越来越给力的小伙伴,我们的主角依旧像颗小白菜那么稚嫩,完全没有升级也没有武器装备的概念,用着原始的挥刀方式蹭一点血,再蹭一点血。故事模式玩得太苦逼的话可以到左边的幽灵商店来,这里是商店,但你要先打幽灵才能捡到钱,有了钱才能买那些乱七八糟的道具。小伙伴们会全部登场围殴幽灵,主角可以一边捡金黄色的钱钱,一边收集蓝色的方块,等下方圆圈填满之后发动大招,杀伤力爆表。不过这商店带来的增强效果有待考量。

总体来说本作其实是比较有创意的,包括画面、菜单、两种关卡模式的设计等,但是忍者的攻击动作实在太简单,也没有其他供增强进化的元素,广大手残玩家会被BOSS虐得很惨,玩起来并不爽快,小缺陷太多,开发商太偷懒,无法吐槽。