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DNF辅助流鬼泣全面攻略 包括僵直控场减抗弱防

未来不是岁数  • 
DNF辅助流鬼泣全面攻略 包括僵直控场减抗弱防
 
关于鬼泣的辅助能力,大体可分为四个方向,力量智力提升,防御(物理,魔法)削减,暗属性抗性削减,控场。下文从这四个方面分别进行科普。

 
首先是关于鬼神诏令这个技能的使用,
 
鬼泣在使用鬼神技能时,屏幕左下角会依次出现鬼神图标,(图标过图时会消失,其中卡洛使用跳X或后跳X时也会消失,)使用诏令时可从左至右令鬼神附身,附身后获得的属性可以从鬼神诏令技能说明中查看,例如对红阵诏令,可令自身增加299点力量和智力,这个属性是可以可鬼阵相互叠加的,并不冲突。对应鬼神BUFF的时间与被诏令时鬼神阵法剩余时间有关,例如红阵持续时间为120秒,在开启红阵10秒后使用诏令,那么诏令红阵BUFF时间即为110秒。
 
技能属性:
 
一。 力量智力提升
 
源于红阵及对应诏令,在阵中即可生效,合计可提供1000左右的智力及力量。
 
二。 防御削减
 
1.魔法防御
 
怪物在阵中即可生效。
 
2.物理防御
 
瘟疫之罗刹,俗称紫阵,怪物在阵中存在一定时间时,阵法中会衍生出小鬼,被小鬼附体后防御削减才会生效,这个时间一般为2-3秒,推荐领域9的一个原因之一便是能缩短衍生时间。
 
另外,小鬼附身为抓取判定,在一些图会造成怪物破防提前结束,心脏打不到等状况(现在能打到了),同时在擎天之柱BOSS处会造成全队反伤。
 
3.双防削减
 
鬼神诏令中使用绿阵时,会使队友和自己在BUFF时间内获得“斩铁”能力,即每次攻击都能在怪物身上造成DEBUFF削减防御