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小小星战各星球技能效果介绍以及点评分析

小坑  • 

小小星战各星球技能效果介绍以及点评分析

在小小星战游戏中,星球技能相当于必杀技,所以选择一个好的星球技能对战斗很重要。下面小坑就来给大家详细的分析下每个星球技能,帮助大家更好的选择。

小小星战各星球技能效果介绍以及点评分析

小小星战各星球技能效果分析介绍

1、狙击英雄

对场上血量最多的敌军,造成一次性XXX伤害,升级技能可提升伤害数值(相当于单体高伤害技能)。

点评:这个技能比较适合在前期的时候或者是对阵一个英雄带一波小兵的阵容。

2、流星火雨

召唤流星雨对敌军造成4次全面轰炸,单体伤害XXX,升级可提升伤害(要注意不是4次群秒,而是4次单体攻击)。

点评:在前期地方兵种少的时候比较有效,相当于一个群秒技能。

3、急速补给

群体治疗,最高回复10个友军的生命3次,每次回复XXX,升级可提高回复的生命值。

点评:这个就不用介绍了,增加续航能力,不过个人觉得如果不是很多高级兵种,这个技能的性价比不高。

4、绝对零度

冰冻对方陆地单位,升级可提升冰冻的时间。

点评:绝对的控制技能,尤其当对面陆地单位比较多的情况,强烈建议使用。

5、星球召唤

召唤3个友军,友军的等级与技能的等级相同。

点评:这个技能有点鸡肋,个人觉得最大的作用是刷副本的星级吧,但是实力足够强大的时候,还需要这个技能么?

6、集体沉默

震退全体敌军,并造成X秒的沉默,提升等级可延长沉默的时间。

点评:一开始大家看到这个技能,是不是觉得沉默没多大作用,人家不用沉默也可以普通攻击,一开始小坑也是这样想的,但是这个技能最主要的不是沉默而是震退。

7、集体狂暴

增加全体友军的攻击速度、暴击系数和暴击率,升级可提升加成的效果。

点评:一个强力的BUFF技能,加暴击、加攻速,推荐。

8、终极庇护

使一名友军获得复活光环,复活血量为初始的XXX倍,升级可提示复活的血量。

点评:这个技能比较看人品,如果那个复活光环在英雄或者是牛叉的兵种上绝对是屌屌的,如果遇到打不过的,可以用来拼下人品。

9、英雄无敌

使两名友军在X秒内处于无敌状态,升级可延长无敌时间。

点评:加无敌的单位太少了,建议是上阵单位少的时候可以使用。

以上就是对各个星球技能的介绍和分析,希望对大家有所帮助,也祝大家在游戏中都能够玩的开心。