十万个冷笑话手游蝎子精怎么样 值得培养吗
十万个冷笑话手游蝎子精怎么样 值得培养吗
在十万个冷笑话手游游戏中,蝎子精是六月的签到伙伴。那么蝎子精怎么样呢?蝎子精值得培养吗?下面小坑就来给大家详细的分析下蝎子精。
十万个冷笑话手游蝎子精分析
属性面板
从上图可以看到蝎子是一个血量成长中等,双防成长较好,攻击成长中上,速度中上的肉盾。
技能分析
来看肉盾的大招,成长都比输出的高,1CD能有这成长很不错,不过还是弥补不了没有输出被动。
这个是蝎子最大的亮点,减对方80%的法术攻击,基本废掉一次输出,当然只能大招触发,相对鸟叔来说更有针对性,更需要看时机。
这两个被动其实没什么好说的,几乎肉盾普遍技能。不过注意,满级540双防比胖子480多,32%血量也比胖子20%多出一半多!估计是个大血牛。
缘分方面
缘分也不算难,基本就青蛇入手的问题了。蝎子的血量绝对不比胖子少,而且估计更肉!
个人点评
都说蝎子是法术版鸟叔,然而蝎子大招能减80%伤害,简直是废掉一个对面大招!在很多方面比鸟叔的更实用!所以应该说鸟叔是物理版蝎子!
关于鸟叔打副本BOSS什么的,个人觉得真神寒舞给对面加debuff之后,蝎子减攻,寒舞还是会秒你。但是你可以用输出分摊几次伤害了,不是吗?类似鸟叔打小金刚,可以用匹匹或者大黄之类抗伤害。
打犯二BOSS的话,脑补一下,犯二中了梅毒是不是会大招秒不了你呢,于是我可以单刷小号的犯二了。
另外,就是打爱丽丝或者猴子了,对于那些下个月会升到76的玩家来说~而且开启90级时,肯定还有副本BOSS是强力法伤,像蝎子、鸟叔、爷爷这种技能有特殊功能性的伙伴,永远都会有用武之地的,所以建议培养。
蝎子面临的最大问题,也就是之前提到的,进阶到紫三紫四可能需要到六月底。所以武道或者pk的话,轮到蝎子上阵还需要一段时间。
不过这里可以先预测一点思路:
蝎子由于是1CD减伤,如果想有大就放的话,就没法好好针对2CD的伙伴,除了第一回合,开始谁都能针对。而第三回合一般针对1CD或3CD,而且最好是法群优先,因为群的实际伤害比单体技能高的多!
那么蝎子开场打谁?自然是输出最高的法术伙伴!然而太一绝对不是开场最高,因为满血。个人建议先打敖光,如果没对面敖光快(学姐现在速度爆炸了!)那么建议打犯二,而不是太一。第三回合的时候再给太一,或者其他。
对于单体队,那除了打魔碗就是河神了,两个都是3CD,而且加四速度还没你蝎子加三快,很好针对。
以上就是对蝎子精的详细分析,希望对大家有所帮助,也祝大家在游戏中都能够玩的开心。