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刀塔传奇赏金猎人怎么样 暴击无视护甲

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刀塔传奇赏金猎人怎么样   暴击无视护甲

赏金猎人的技能机制和循环导致他在蓄力很久后的一下普攻能打出突破天际的伤害,而经过测试,如果出现暴击,很有可能会无视护甲。

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今天论坛就赏金的单体伤害的帖子可谓是玲琅满目,什么2星赏金破隐一击69387,什么赏金输出弱鸡,什么赏金残局逆天翻盘1V3……在这些帖子的背后,某位大佬在一旁发现了很多隐藏的属性机制。于是就此分析了一下,那么我就来分享给大家这宝贵的经验总结。

一、赏金特殊的技能循环(赏金残局逆天翻盘1V3的资本)

当己方存有英雄在他站位之前的时候,赏金的技能循环为

普攻——暗影步——破隐一击——投掷飞镖(循环)

但当赏金之前没有英雄的时候,赏金的技能循环为

暗影步——破隐一击——投掷飞镖(循环)

这一点非常重要!

因为投掷飞镖不是普攻动作,所以忍术的蓄力伤害不会被刷新。

所以残局中,破隐一击的忍术蓄力可以长达:投掷飞镖之前3S+投掷飞镖之后3S+暗影步6S共计12S!也就是12X360=4320的忍术蓄力伤害!

那么残局的赏金在对面挂着悬赏令的状态下,除了群晕,就是暗影步消失目标以及破隐的致命一击。

二、赏金特殊的伤害计算公式(赏金伤害浮动大的原因)

在这之前,说下赏金的3个重要的技能伤害提升机制。

忍术——只要赏金没有普攻,那么忍术每秒蓄360点攻击力,没有上限;

大招——大招期间,赏金的普攻造成目标200%伤害;

暗影步——破隐后所造成的伤害提高60%,也就是160%伤害;

知道这些以后,就可以解释赏金的伤害计算公式了。

假设条件:暴击无视护甲?

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1、开局第一次普攻伤害:26秒发动 普通伤害为3897+360X4=5337 暴击伤害为10674

2、第二次普攻伤害在破隐一击后再加飞镖的前后6S蓄力 普通伤害为3897+360X6=6057 暴击伤害为12114

2、破隐一击伤害:(3897+360X6)X160%=9691 暴击伤害为19382

3、开大普攻伤害:(3897+360X6)X200%=12114 暴击伤害为24228

4、开大破隐一击伤害:(3897+360X6)X320%=19382 暴击伤害为38764

5、残局破隐一击伤害:(3897+360X12)X320%=26294 暴击伤害为52588

6、收到攻击力加成奖励的赏金残局破隐一击伤害:(3897+360X12+2700)X320%=34934——————暴击伤害为69868!

那么问题来了,极限伤害为69868,之前假设的前提是目标0护甲,实际上5星未觉醒的光法是有400护甲的,算上赏金的破甲还有310的护甲,物理免疫应该为37%左右,可是这接近极限69868的伤害,让我在想赏金的蓄力如果暴击是不是……

重点——无视护甲

当然这只是一定程度上的猜测!以2星赏金为例,基础攻击力3897,目标0护甲,赏金不被硬直和控制。