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共同寻找那消失于天际的心《心灵传说R》评测

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    《心灵传说R》以PS2平台《宿命传说:导演剪辑版》为基础,游戏中的背景、角色、战斗场地、战斗系统等元素都将保持《宿命传说》的良好品质,游戏的角色设定、动画制作仍然是由系列中担任重要地位的猪股睦实和Production I.G负责。系统则由《宿命传说》中采用的“AR-LMBS”战斗系统强化而来的“CNAR-LMBS”带给玩家更强的爽快感。游戏的主题歌《永远的明天》由也是由曾演唱过宿命传说主题歌的DEEN负责。本作原作最初发售在3DS上,之后经过画面和系统进化以R的后缀强化版登陆PSV平台,IOS的本作就是以为PSV版为基移植。作为NBGI的当家RPG系列,本作无论在制作还是声优上都可谓大制作大手笔,喜欢日式RPG的玩家一定不能错过。

    有家用机或者掌机的玩家可能会比较了解本作的制作公司以及传说系列,在过去的系列作品以及公司的其他作品来说都拥有相当好的口碑,而一度作为RPG游戏标榜的传说系列更是因出色的剧情爽快的战斗方式大牌的声优阵容等多方面因素获得了玩家们的一致好评。而本作作为次时代掌机PSV上的新作移植作品,制作商更是好的没话说!游戏画面上完美继承了PSV上的建模以及动画,虽然动画时周围会有边框,但并不影响玩家欣赏过场动画,建模的细致程度在IOS游戏里面也数一数二,虽然比不上无尽之刃2这种超高清建模,但总体上表现都非常不俗。游戏内容上超过1G的容量,总体超过50小时的游戏流程,加上丰富的养成和技能系统,绝对能让你耗上大把大把的时间。另外担心语言问题的朋友也大可抛弃这些疑虑,就算你看不懂日文游戏中大量穿插的游戏动画一定可以让你把游戏剧情看懂个一二,任务以及主要任务都会在NPC头上显示相应的红色叹号以及黄色问号,而需要的任务道具还会有黄色的标注,整个游戏过程就算你不会日语也可以轻松应对。

    说到RPG游戏不得不说剧情,本作是以虚构世界观下在边界之村过着平凡生活的少年――主人公辛格偶然与女主人公――被泽洛母所侵蚀的琥珀相遇,并踏出了一段梦幻般的旅行。剧情整体积极向上而且在世界架构下还伏笔了“荆棘森林的睡公主”、“吞噬梦的魔物”、“黑月落下之时”等宛如童话故事一般的背景。让游戏一开始便感觉身处在那天方夜谭的奇幻世界。而作为心灵传说的心灵一词贯穿游戏全程,男主角辛格拥有可以进入人类心灵世界的神秘武器“灵武”,能对抗“泽洛母”的只有人类的思念力形成的心灵迷宫和注入了“精神之环能力”的神秘武器“灵武”。这款被称为“与心灵接触的传说”,表达了一个“自己不是单独一个人”的意义,在故事的主线中,女主角失去了感情,主角肩负重任,并且屡屡遇阻,但依然坚强依旧开朗,,冒冒失失的滑头辛格和看似文静却大大咧咧的琥珀,两人时不时还会有一些有趣的搞笑剧情出现让人从心底感受到坚强和力量。游戏剧情以及时的过场对白以及穿插过场动画两种方式来进行,并且剧情部分全程穿插语音,这让人看剧情时代入感大增(虽然可能会因为语言障碍问题受阻)。重要剧情时穿插的过场动画不断的将玩家与剧情一起带动起来。整个游戏过程就如同在看一部优秀长篇动漫作品一样,将你切身实地的带入到那个梦幻的世界中,亲身体验主角们的故事。

    说到传说系列不得不说战斗系统,这是整个游戏津津乐道的一点。游戏采用RPG式传统的地雷遇敌方式,而战斗则是使用的是ACT式的即时操作的CNAR-LMBS战斗系统。战斗中玩家操作的角色会以选中的敌人为圆规式运动可以在场景中任意走动然后发动攻击,移动上游戏将原本的摇杆操作改为虚拟摇杆,按键也显示在了屏幕上,防御,转移目标,技能,攻击,应有尽有。不得不说这一点上虽然解决了IPAD的操作问题但虚拟摇杆操作不精准并且时常误操作或者挡住主要部分,杂兵战斗还好,BOSS战时经常出现因为这一点小失误前功尽弃的情况。这种战斗系统上每一场战斗都如同在打一场爽快的动作游戏,一套攻击一套连击带走敌人拿走经验相当爽快。到了游戏后期还会有奥义,秘奥义等拥有角色特写的超强技能出现让游戏战斗的华丽程度飞起来。除此之外,灵武的强化,属性成长,技能养成也大幅影响着玩家的战斗和冒险,要在战斗中合理的搭配才能让冒险之路变得更顺。

    本作的诸多优点以及足以称得上是一款优秀的日式RPG游戏,不过在很多细节上的表现还是有些差强人意,例如战斗操作,剧情进展的跳跃,技能连协的流畅度。不过总体来说还是非常出色。笔者在最初刚玩的时候欲罢不能,一口气玩了好几个小时,玩到眼睛疼才停下来。魔性之深不言而喻。RPG游戏就是这样,当你开始玩了以后就不断地想知道接下来会怎样接下来会怎样。而出色的RPG游戏更是如此,如同一本吸引人的好书,一部好看的电视连续剧,希望这部作品也能够吸引到你。