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不一样的卡牌游戏 《

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选项及商城

游戏的卡牌售价较低,对于大多数玩家来说可能更容易接受,游戏的选项内加入了游戏攻略,这可以让玩家很好的在游戏过程中获得更好的帮助(图1.7)(图1.8)。

   

图1.7                                  图1.8

游戏缺点

一、游戏特效

游戏的主页特效太丰富了,特别是在过新手指引时,主页的特效不宜太多,保持一种即可。(图2.1)。

   

图2.1                                     图2.2

二、关卡副本

以魔兽时间副本和场景命名的关卡很有可能会设计侵权问题,这里建议像MT一样,使用别名(图2.2)。

 

三、商城

商城充值按钮在华为g510的机型上点不开,无任何提示(图2.3)。

   

图 2.3                                     图 2.4

四、新手指引

新手指引中那个魅魔说的很多话都显示不完全,除此以外很多处面板上的文字都未显示完全(图2.4)。

新手指引的指引的点击位置标识不明显,建议用亮色光圈,加强与游戏本事界面的差异(图2.5)。

   

图2.5                                图 2.6

五、游戏说明

游戏内的说明文字太少,很多地方不知道是用来做什么的,比如主页的状态,还有战斗的时候为什么卡牌下有两个条。部分提示不完全,竞技等级不够,那到底是多少。

游戏攻略文字的颜色看不清和排版很凌乱(图2.6)。

 

六、按钮遮挡

游戏内很多按钮的遮挡非常严重,造成玩家很多重要的信息无法活动,比如摇钱树消耗的钻石完全被挡住了(图2.7)。

   

图 2.7                                 图 2.8  

七、游戏拉伸

游戏没有做屏幕自适应,造成游戏在部分机型上测试时图像拉伸严重(图2.8)。

 

八、战斗规则

游戏没有一个完整的战斗理念,也缺少一个战斗规则说明,,而且新玩家进来就各种特效闪烁,会让玩家感觉到凌乱(图 2.9)。

   

图 2.9                                    图 2.10

九、功能说明

游戏中的很多模块,除了新手指引稍作解释外,其他的时候没有任何提示,而玩家大多数都会忽视新手指引,而对这些模块感到陌生(图2.10)。

十、玩家信息和激活码

游戏中除了主页玩家信息栏上有玩家的信息显示外,其他地方都不能查看到玩家自身的信息,而玩家信息栏的信息太少,也不够清晰(图2.11)。

游戏中的激活码也没有任何的介绍和说明文字(图2.12)。

   

图2.11                                    图 2.12

综上:

游戏UI风格还需调整,偏暗;主页特效不宜太多,难度适中,可玩性中,BUG偏多,适合dota类竞技玩家。