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阴阳师手游效果命中与抵抗对比分析

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    阴阳师手游效果命中与抵抗对比分析
 
    阴阳师手游效果命中与抵抗那个更好?阴阳师手游效果命中与抵抗该如何选择?效果命中与抵抗一直是玩家们长久争议的话题,那么命中与抵抗到底那个更好呢?相信不少玩家还不清楚,今天小编就为各位玩家带来阳师手游效果命中与抵抗对比分析,一起来看看吧。

 
    阴阳师手游中的效果命中与抵抗并不是一个整体的判定,而是两个独立的判定;在一次控制效果的施加时,首先判定一次是否命中,然后再判定该效果是否被抵抗,下面我用兵俑与椒图的例子给大家做出详尽的说明。
 
    示例一:一只0%面板命中的兵俑以及一只100%面板抵抗的椒图:
 
    兵俑的大招基础效果命中为60%,首先系统会先判定此次嘲讽是否命中,如果不命中,则不需要进入抵抗判定,即此次嘲讽失效;如果命中,则进入抵抗判定,判定此次命中是否被抵抗;有如下计算公式:
 
    实际效果命中 = 基础效果命中 *(1 + 面板命中
 
    此兵俑的实际效果命中 = 60% *(1 + 0%)= 60%,且此为椒图被嘲讽的概率
 
    抵抗概率 = 1 – 概率命中 /(1 + 面板抵抗
 
    如果嘲讽命中之后,则椒图抵抗概率 = 1 –
 
    通过条件概率公式得,椒图被嘲讽的概率为
 
    看到这里,有人不禁要问了,这个概率命中是个什么东西啊?之前也没说过啊?其实,这个概率命中是第一次命中判定之后的效果命中概率,如果第一次的命中判定为命中,则此例的概率命中为100%;如果第一次的命中判定不为命中,则自然没有第二次的抵抗判定,此时概率命中为0%。
 
    示例二:一只0%面板命中的阎魔以及一只100%面板抵抗的椒图:
 
    同示例一中,不再赘述,有如下公式:
 
    此阎魔的实际效果命中 = 100% *(1 + 0%)= 100% 第一次的命中判定必中
 
    椒图的抵抗概率 = 1 –
 
    综合起来,椒图被沉默的概率为(1 –
 
    那么有的人不禁要问了,只要实际命中到了100%后,再高也没有用了么?其实并不是这样,以上两个示例里面中100%的概率命中仅仅是对实际效果命中小于等于100%的情况而言的,若实际效果命中大于100%呢
 
    示例三:一只50%面板命中的阎魔以及一只100%面板抵抗的椒图:
 
    同以上示例,有如下公式:
 
    此阎魔的实际效果命中 = 100% *(1 + 50%)= 150% 第一次的命中判定必中
 
    由于此阎魔实际效果命中 > 100% ;则概率命中 = 实际效果命中
 
    则此椒图的抵抗概率 = 1 –