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阴阳师红与蓝 效果命中与效果抵抗之争

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    阴阳师红与蓝 效果命中与效果抵抗之争
 
    【科技讯】3月23日消息,效果命中与抵抗一直是阴阳师长久争议的话题,命中与抵抗是否有着互相关联的公式呢?闲话少续,下面请听我为大家做出的详细解释:

 
    阴阳师中的效果命中与抵抗并不是一个整体的判定,而是两个独立的判定;在一次控制效果的施加时,首先判定一次是否命中,然后再判定该效果是否被抵抗,下面我用兵俑与椒图的例子给大家做出详尽的说明。
 
    示例一:一只0%面板命中的兵俑以及一只100%面板抵抗的椒图:
 
    兵俑的大招基础效果命中为60%,首先系统会先判定此次嘲讽是否命中,如果不命中,则不需要进入抵抗判定,即此次嘲讽失效;如果命中,则进入抵抗判定,判定此次命中是否被抵抗;有如下计算公式:
 
    实际效果命中=基础效果命中*(1+面板命中
 
    此兵俑的实际效果命中=60%*(1+0%)=60%,且此为椒图被嘲讽的概率
 
    抵抗概率=1–概率命中/(1+面板抵抗
 
    如果嘲讽命中之后,则椒图抵抗概率=1–
 
    通过条件概率公式得,椒图被嘲讽的概率为
 
    看到这里,有人不禁要问了,这个概率命中是个什么东西啊?之前也没说过啊?其实,这个概率命中是第一次命中判定之后的效果命中概率,如果第一次的命中判定为命中,则此例的概率命中为100%;如果第一次的命中判定不为命中,则自然没有第二次的抵抗判定,此时概率命中为0%。
 
    示例二:一只0%面板命中的阎魔以及一只100%面板抵抗的椒图:
 
    同示例一中,不再赘述,有如下公式:
 
    此阎魔的实际效果命中=100%*(1+0%)=100%第一次的命中判定必中
 
    椒图的抵抗概率=1–
 
    综合起来,椒图被沉默的概率为(1–
 
    那么有的人不禁要问了,只要实际命中到了100%后,再高也没有用了么?其实并不是这样,以上两个示例里面中100%的概率命中仅仅是对实际效果命中小于等于100%的情况而言的,若实际效果命中大于100%呢