仙境传说ro手游刺客输出解析攻略
仙境传说ro手游刺客输出解析攻略
刺客职业输出模型解析以及刺客所能达到的高度
首先:刺客只有一个流派,就是爆爆刺,刺客的三转技能增强几乎全面指向拳刃,而且二刀连击本身与暴击是冲突的,所以刺客暴击超过50%以后拳刃是全面超越短刀的,所以刺客只有一个流派,也省事了,不像写猎人还得考虑其他流派。
第一篇章,属性点之间的定分,力量敏捷与幸运的收益分析
攻速方面:首选说明引用贴吧(库克雷):括弧内是我添加
攻速每秒攻击次数
【340这个应该是四舍五入的250,也就是说极限400的话应该是2.6或者2.65】
也就是刺客300攻速以后,100攻速大概需要约等于50敏捷,或者30%装备攻速【正好是一个指甲加成】能达到满攻速,获得大概0.3的攻速提升,对比与300攻速实际DPS提升
追求满敏与加70敏的差距大概是略多于一个攻速档位【300到350】实际提升DPS的话8%左右。而且在药剂,牧师BUFF的支撑下很容易溢出。
攻击力:根据一些明确的情报,加点攻击力不享受物理攻击力加成,所以加点攻击力也是可以额外计算。
给一个档位定分表吧,【本表属于参考老RO经验以及现有加成得到,或许极度不准确】
从60力量开始【后数攻击力】