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火影忍者手游要塞战术心得 要塞争夺战必胜攻

未来不是岁数  • 
    火影忍者手游要塞战术心得 要塞争夺战必胜攻略
 
    火影忍者手游要塞怎么打?要塞打得好,不仅能为组织积累资源说出去更是脸上有光,下面小编给大家总结一套要塞争夺战必胜攻略,保证不败,一起来看吧。

 
    要塞争夺战攻略
 
    火,3人A 火没大组织,3人足够,原本应该是2人,怕偷心不稳,稳当了,留一人做眼。
 
    雷,7人B 抗衡宇智波,这7人必须是战力党。稳当了,留一人做眼。
 
    水,6人C 抗衡宇智波,稳当了,留一人做眼。
 
    土,4人D 抗衡影,稳当了,留一人做眼。
 
    风,4人F 抗衡3流组织,稳当了,留一人做眼。
 
    铁,2人H 抗衡宇智波
 
    田,2人J 抗衡宇智波
 
    汤,2人K 抗衡宇智影
 
    机动队,1,1,1,1,1,1,S,从A3-2,B7-1,C6-1,H2-1,J2-1,K2-1中挑选出来,是有压力的时候调动,没压力在原来要塞打。
 
    开局就打8个要塞,不丢开局优势。比如宇智波的雷水,他们那里要丢,就调人去支援,只要分差距大于200分,可以完全不理,当分差距小于200分,调动S队去,这样的目的是保证其他要塞依然持续上分,只不过是各队出一人去支援其他要塞。土风同理。
 
    开局铁,田,汤,就是从开始就针对宇智波和影,让他们大小都没有。铁,田,汤稳当,这6人一直跟着宇智波和影去继续抢小要塞。如果全部靠总指挥来指挥,根本没啥灵活性,15个要塞看完是浪费大把时间和战机,必须ABCDF各一个队长,HJK一个队长。