火影忍者手游策划回声 忍者小队将不再是4人
火影忍者手游策划回声 忍者小队将不再是4人
各位忍者学员,《火影忍者》手游策划面对面经过上一期的问答后,学员们的热情让我们策划大大们是动力十足,如今又收到了许许多多学员们的各种反馈和建议,大家对这个栏目都倍加关注,于是策划再次立马就给大家所关注的问题做出了解答。
下面就是大家比较关注的问题的答复结果,请看:
1、建议增加无段位纯娱乐向的决斗场模式
答:已在规划中,后续版本考虑增加一个满足玩家练习需求的一个模式。近期也会开放一个特殊玩法的决斗场活动,敬请期待~
2、铜币的获取非常有限,远远赶不上通灵的消耗,是否可以考虑下调整铜币声望的产出
答:近期更新会提高招财获得的铜币数量,可以更划算的购买到铜币, 另外, 活动产出的铜币也会增加
3、语音按钮设置的不是很合适,手指经常不小心碰到,很不舒服,可以设置一个可以收缩的界面吗?
答:语音聊天是个便捷的功能,常置的按钮不太会影响玩家的体验,反而隐藏聊天按钮之后容易使得玩家操作复杂
4、高级招募目前是1S2A3B11C,建议增加AB级忍者的数量,下调c级忍者数量,同时加快C级忍者替换速度,多数c人从不删档开测至今没换过
答:高级招募我们会不定期进行更新,补充一些新忍者进去
5、建议在决斗场推出一个投降按键,有些时候根本没有胜算,逃跑还会被惩罚,根本就是在浪费时间
答:这样的目的一方面是防止快速的刷参与次数,另一方面也是是鼓励玩家多多努力,不要轻易放弃~
6、角度理财毕业很久很久了,会推出新等级类似活动吗
答:角度理财是送给每个新玩家的福利,终生一次哟。暂时没有计划再开发新的送金币活动。
7、忍者五星以后多出来的碎片不仅没有忍者之魂,也没其他用,有什么处理方案吗
答:五星不再获得忍者之魂在规则中有说明。此外,在后续的版本会增加多余碎片的用途,敬请期待