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笑傲江湖3D手游攻击与防御计算公式 后期路线走

2014-12-25作者:小坑来源:17huang

笑傲江湖3D手游攻击与防御计算公式 后期路线走势

在笑傲江湖3D手游游戏中,攻击和防御都有一套计算方式,了解了这个之后,对以后的发展还是会有所帮助的,下面就跟随小坑一起来看看吧。

在游戏里面外功和内功、外防和内防的计算方法都相同,这里就不一一罗列了,均用攻击和防御而论。在技能方面每个技能都会有这样的标志,那就是造成200%+350点伤害,下面就拿这个为例:

1、攻击计算

攻击1500,防御500,技能造成200%+350点伤害,此时每次攻击造成:(1500-500)*200%+350=2350点伤害

2. 防御计算

攻击1000,防御1200,技能造成200%+350点伤害,此时每次攻击造成:(1000-1200)*200% 负值造成0伤害,+350点伤害=350点伤害。

3. 暴击计算

攻击1500,防御500,技能造成200%+350点伤害,暴击伤害150%:【(1500-500)*200%+350】*150%=3525伤害

看完这个计算之后,后期该走什么路线相信大家心里应该也会有个谱了,希望对大家有所帮助。

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