无尽吞噬手游评测 再吃一个我真的饱了
游戏类型:创意 休闲 色彩 免费 虐心
游戏简介
无尽吞噬手游评测 再吃一个我真的饱了。无尽吞噬是一款画面创意胜过玩法的休闲游戏,正因如此夏初总想看看场景画面能有多美丽而努力想要继续吞噬下去,虽然很难如愿。好啦,各位玩家老爷一起来看看这款无尽吞噬吧。
游戏画面9/10分
对于夏初而言无尽吞噬的画面是最为吸引人的地方。游戏画面由一些不规则的方块拼凑而成,颜色初始以黑色灰白为主,而当玩家控制吞噬者靠近彩色的小型方块时产生链接色彩则会大变,葡萄紫,深邃黑,天空蓝等饱和色彩间的自由渐变加上吞噬造成星光朦胧光感扩散,画面美的不要不要,可以说试玩过程也是种享受。
画面色彩间的转变十分自然唯美~
游戏玩法8/10分
无尽吞噬的玩法十分简单,游戏中玩家需要做的就是控制好吞噬点不断靠近其它方块吞噬它们,看似简单但玩起来很有点头疼,游戏中其它方块会随机在这个空间内不断移动,而整个吞噬过程也需要“消化”时间,玩家需要保持链接不中断的同时不能触碰到对方以及场景墙壁,不然就会粉碎成光(相信我你也能变成光)。
在每次完成关卡吞噬后游戏场景都会发生变化,你会发现自己的活动空间会为狭小,而新增的爆炸方块以及分裂方块等各类会花费你更多时间也是很让人头疼,稍微不慎吞噬不成却而game over,少年,你的手一定要稳!
游戏槽点
其实夏初最不理解的就是无尽吞噬的关卡设定,对,这款游戏是有关卡的,但有趣的是游戏结束后是按照吞噬数量来打分排名,当你重新开始时仍以第一关做起点。没有关卡保存点,那还不如与像素小鸟一样走多远是多远来的直接明了,对于虐心游戏而言一次失误边葬送了之前所有的努力,关卡体验的希望最终全部化为了泡影。
游戏总结8.5/10分
不得不说无尽吞噬是一款十分适合打发时间的佳品,游戏操作简单,玩家仅需一只手指就能掌控住全局,享受色彩转变以及节奏上的双重乐趣。不过夏初提示玩此款游戏一定要沉住气,毕竟虐心游戏中失败是常有的事情,拥有强壮右臂的少年啊,还在为等公交挤地铁无聊而发愁么,来一款无尽吞噬提提神吧。