怪物猎人大狩猎测评 卡普空的情怀永不磨灭
今天卡普空再次把多年压箱底的经典再次搬到了手机上,十年经典《怪物猎人》再次来袭,众多玩家是否已经感受到内心的狩猎欲望已经完全被点燃了?经典改编不管是不是能够让你满意,至少为了当年的热血情怀总是要下载下来看一眼的,今天三蛋试玩了这款游戏,接下来略微谈一谈这款游戏品质。
游戏画面和音效
主打卡牌养成的游戏游戏画面都不能够报以太高期待。
游戏战斗画面就是一堆放在篮子里面的卡牌面对一个静态的平面怪物。
唯一的动画效果就是卡牌弹射出去的设计,这也是这款游戏主打的一个亮点。不过初次接触倒也觉得新奇,在看惯了国内各种“刀塔”卡牌的游戏模式之后玩着这游戏倒也别有一番风味。
在音效方面我实在觉得卡普空学中国特色学得挺快的,日本流行乐那么丰富为何游戏里面就是一成不变的背景音乐呢?而且NPC也没有任何配音。
游戏操作和UI:
不知道是不是最近游戏大厅的设置都流行复古风格。
最近几款卡牌手游都退回到劲舞团时代的风格。不在像去年《刀塔传奇》那样喜欢把游戏大厅设计的更立体,如今的卡牌手游的游戏大厅更扁平化,更加集中。
不光整个游戏大厅更加集中,这款游戏把玩家常用的功能都集中到一个列表之中。这样虽然会更方便操作,但是对于手机尺寸偏小的玩家可能就有些纠结了。
在卡牌战斗时候用的是第一人称视角,卡牌弹射器算是一个亮点,有种魔幻武士的感觉。
另外在卡牌猎人发动技能时候会有一个特写,这算是唯一比较炫酷时候了。
游戏特色玩法:
有些策略性的卡牌组合
游戏当中有风,雷,力量等5种系列卡牌,不同怪物会有不同的弱点,也有相应的免疫能力。这就需要你在战斗开始之前认真阅读怪物信息组成相应的卡牌组合。
另外在游戏中你点击不同的卡牌可以用这张卡牌的技能,也就是说每回合你点击不同卡牌就会有不同技能。
多种途径得到卡牌
个人感觉略有点良心就是抽卡系统了,狩友点可以抽,青铜可以抽,黄金也可以抽,召唤卷也可以,所以获得卡牌机会还是比较多的,不过获得好的卡牌就不是那么容易了,总之还是充钱为上。
可玩性不错
游戏中还有像“大狩猎”,“七龙杯”这样的特色模式来让玩家PK,比起玩了一年的打野怪还是强多了
游戏总评:
卡普空和《怪物猎人》都是金字招牌,这款手游也不算丢人之作,但是说它优秀到令人惊叹也不太现实。
不过相比于其他的卡牌游戏《怪物猎人》还是略胜一筹的。弹射卡牌也算是不大不小的创新。
另外丰富的活动玩法也为它加分不少。
总之对于这样一款卡牌养成游戏大家见仁见智吧。