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2014两大游戏新闻:神经猫火H5 Twitch显直播平台

发布时间: 2015-01-19 作者:三哥 来源:17晃手游网 点击:

小编寄语:

2014年,游戏业有两个事物,被具体的案例带火:一个是Html5,不过目前更多的价值在于传播而不是游戏本身;一个是直播平台,因为Twitch估值10亿美金,国内的类似直播平台也纷纷抬头。...

  2014两大游戏新闻:神经猫火H5 Twitch显直播平台

  2014年,游戏业有两个事物,被具体的案例带火:一个是Html5,不过目前更多的价值在于传播而不是游戏本身;一个是直播平台,因为Twitch估值10亿美金,国内的类似直播平台也纷纷抬头。

围住神经猫

  神经猫让人相信并思考Html5的价值

  从一款制作粗糙、玩法简单的《围住神经猫》刷屏朋友圈,Html5小游戏开始受到游戏业大范围关注。

  制作周期短、所需成本少、简单易上手、适用范围广、传播能力极强……H5游戏一出就受到关注的原因有很多,甚至能否接替手游的主流研发语言的讨论也在持续不断。

H5游戏

  神经猫后不久,朋友圈在一段时间内也接连出现了寻找房祖名、冰桶挑战(类似打地鼠玩法)、以及一些简单的H5编写的射击类游戏。这些游戏的特点除了简单易操作外,能结合热点话题也是产生快速传播的主要因素。H5游戏正是利用了自身较其他游戏制作周期短的优势,对当下热点快速反应,并利用朋友圈上好友间的互动和攀比,达到了刷屏的传播效果。

  几个现象级的H5游戏刷屏过后,随朋友圈对这一新生事物的新鲜感散去,之后就鲜有类似神经猫的爆款产生了。取而代之的更多是一些带有广告性质并加有简单操作的H5页面。

  由此也可见,人们对于H5游戏的价值,目前还更多关注在它的传播能力上。并且也乐于让游戏通过这样的优势进行变现。

  但对于H5游戏未来的发展,从亦乐微手游等分发平台的出现,到白鹭等引擎的持续迭代,可以看出业内对其的探索并没有止步于此,并且从一些新生的H5游戏效果来看,已经很接近原生App的水准。

  但能否像当年在PC端出现的页游一样快速发展壮大,还要看游戏本身在制作方面的发展、用户的培养以及支付渠道等方面的支持情况。

直播

  Twitch证明价值之后纷争中的直播平台

  在Twitch被亚马逊以9.7亿美元的价格收购后,国内的直播平台被炒出水面。

  目前国内的直播平台,除了此前的YY和17173直播等基于游戏媒体发展起来的直播平台,今年迅速涌现的斗鱼TV、战旗TV和火猫TV等,也表现出了强劲的新生力量。

  几家新生平台,在今年作为后来者进入市场,均采用了高价签约知名主播和战队的方式,为平台迅速积累人气。而经过此番的签约热炒,电竞明星们的身价倍增,也为今年的电竞行业起到了推动作用。如此,以电竞造星,又让明星在直播平台价值变现的同时为平台带来用户。三方联动的相互带动,为彼此的发展带来了有利的趋势。

  发展之外,纷争也成为2014年游戏直播平台行业的关键词。其中,各平台以高价相互挖角主播的事件层出不穷,直到目前,各平台已经纷纷采用与平台主播签订高价违约金的方式防止人气主播的流失。

  此外,一些平台为了在竞争中取得优势,放任主播在直播过程中加入色情等内容的乱象也时有发生。快速的发展和管理不严之间的矛盾,除了利用不当内容吸引流量外,对旗下签约主播的管理混乱等问题也时有发生。

  除了平台快速发展带来的自身问题外,平台间相互的竞争也造成了一些问题的产生。其中最为突出的就是由网易禁止其他平台直播旗下游戏引发的纷争。从对违规直播网易游戏的玩家进行封号开始,网易将此前直播平台都没有考虑过的直播游戏版权问题提到了桌面上。

  此后网易不但公开禁止了其他平台对旗下游戏的直播,同时也以身作则的停止了自家平台对其他厂商游戏的直播。而此番举动在YY李学凌看来,“无异于退出直播领域”。而后,同样通过公司的电话财报会,网易丁磊回击,不让别家播,是因为“他们还没有达到网易要求的水准”。

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